Beschreibung
Erleben Sie eine komplett neue Spielerfahrung.
Spannende Aufgaben, die sich durch die Raumgestaltung ergeben, werden durch gutes Beobachten, systematisches Vorgehen und vor allem gute Kommunikation gelöst. Hier ist Teamgeist gefragt. Jedes Team hat 60 Minuten Zeit gemeinsam ans Ziel zu kommen.
2 – 9 Gruppen (à max. 6 Personen) spielen simultan
Details
- Buchbar ab 6 Personen
- Buchbar bis 55 Personen
- Dauer: 1 Std
- Preis ab 63 € pro Person
- Der Mindestpauschalpreis bei bis zu 12 Personen liegt bei 750,- €
- Saison: ganzjährig
- Durchführung in deutsch, englisch
Highlights
- Saw - Keiner weiß wo ihr seid, noch könnt ihr euch frei bewegen, aber nicht mehr lange. Das kanntet ihr nur aus dem Kino, jetzt ist es Realität und passiert euch.Es ist ein Spiel:Du und dein Team habt eine Stunde Zeit. In nur 60 Minuten sollt ihr eure Ängste und Phobien überwinden, um euch zu befreien. Dabei müsst ihr Grenzen überschreiten und Opfer bringen. Seid ihr und eure Nerven bereit?
- DIE KUNST DES KLAUENS - Ihr seid hochspezialisierte Kunstdiebe und in das Anwesen des derzeit angesagtesten Künstlers eingestiegen. Natürlich habt ihr es auf sein neuestes Werk – das immerhin auf mehrere Millionen Euro geschätzt wird – abgesehen.Schlau wie ihr seid, habt ihr den Tagesablauf des Malers studiert und wisst deshalb, dass er für seinen geliebten täglichen Spaziergang exakt eine Stunde benötigt.Na, das passt ja perfekt! Macht eure Langfinger geschmeidig und nutzt diese Zeit um das Meisterwerk zu entwenden.Bitte beachten Sie, dass Kinder bis zur Vollendung des 14. Lebensjahres nur mit Begleitung einer volljährigen Aufsichtsperson bei uns spielen dürfen.
- DAS VERLASSENE WAISENHAUS - Der Wald wirkt dunkel und unheimlich. Die letzten Dachspitzen der Stadt sind noch in der Ferne erkennbar – aber es herrscht absolute Stille. Niemand würde euch hier hören oder suchen.Vor euch steht ein seltsames Gebäude, es scheint sich um das verlassene Waisenhaus zu handeln. Die Leute erzählen, dass der damalige Verwalter ein Spiel mit bösen Kräften begonnen habe. Die Verheißung unsterblich zu werden, ließ ihn jegliche Skrupel vergessen. Und so verkaufte er die unschuldigen Seelen der Kinder.Er selbst hat es nie bereut – aber ihr nun vielleicht … denn ob das mal die richtige Entscheidung war, euren Fuß unbedacht über die Schwelle zu setzen? Alle Nackenhaare stellen sich hoch, ihr habt sicher nicht viel Zeit eurem Schicksal zu entkommen!
- DAS GEISTERHAUS - Ihr seid als Immobilienmakler auf Tour und besichtigt gerade ein altes Haus um das sich viele Gerüchte ranken. Seit Jahren steht es zum Verkauf – und irgendwie will es keiner so recht kaufen … ob es an der schaurigen Legende liegt, die sich darum rankt? Denn vor Jahrzehnten sind die damaligen Bewohner wohl spurlos verschwunden.Natürlich nehmt ihr solche Geschichten erstmal nicht allzu ernst – doch plötzlich fällt die Haustür hinter euch ins Schloss und lässt sich nicht mehr öffnen.Und jetzt? Bloß weg hier aus dem mysteriösen Haus – nur wie?
- DER ZAUBERER - Ihr trachtet nach ewigem Leben und seid auf der Suche nach dem Elixier des Lebens?Gerüchten zufolge ist ein Meistermagier auf die Formel gestoßen und bewahrt das Elixier in seinen Gemächern auf. Klammheimlich versucht ihr in das Refugium des Zauberers einzudringen und, ohne aufsehen zu erregen, das unermesslich wertvolle Getränk zu entwenden.Der Hausherr scheint nicht da zu sein – ihr habt jedoch nicht lange Zeit, denn er ist nur bei der täglichen Kräutersuche im nahegelegenen Wald.Ihr wisst, wenn er euch erwischt, werdet ihr zumindest in Frösche verwandelt oder Schlimmeres
- DAS ZIMMER 1408 - Willkommen im legendären Dolphin Hotel in New York. Ihr seid eine Gruppe von Skeptikern, die Geschichten über paranormale Phänomene widerlegt und ihr habt von den Vorfällen im Zimmer 1408 gehört und ihr glaubt nicht an solche Mythen von Geister oder Dämonen. Bisher hat es ja für alles immer noch eine logische Erklärung gegeben, denn ihr habt schon viele Geistergeschichten aufgeklärt und seid Profis auf diesem Gebiet.Das angebliche Phänomen, dass alle 56 Gäste, die in dieses Zimmer seit 1910 eingecheckt sind, nach längstens 60 Minuten zu Tode kamen, hat Euer Interesse geweckt.Das ist der perfekter Fall für euch! Ihr wollt auch dieses Gerücht vernichten. Auch die Versuche des Hoteldirektors, euch am Betreten des Zimmers zu hindern, schmettert ihr einfach ab. Doch dieses Mal ist es anders … nicht nur eine Gruselgeschichte… Ihr checkt ein, die Tür wird hinter euch verschlossen und ihr spürt, dass außer euch noch etwas Unerklärliches in diesem Raum ist… Ihr habt eine Stunde Zeit um letztlich eure eigene Haut zu retten und den Weg raus zu finden, ansonsten erweitern eure Namen die Liste der Opfer des Zimmers 1408 …
- DIE RACHE DES TUTANCHAMUN - Ihr seid ein Haufen von unerschrockenen Grabräubern und habt schon so manchen wertvollen Schatz gehoben. Heute ist euch das Glück aber nicht ganz so hold, denn beim betreten der Grabstätte von Tutanchamun verschließt sich plötzlich hinter euch die der Eingang, ihr seid eingeschlossen und das Schicksal nimmt seinen Lauf. Euch bleibt keine andere Wahl, als nach einem anderen Ausgang zu suchen und der Sauerstoff reicht nur für 60 Minuten. Um hier nicht selbst eure letzte Ruhestätte zu finden solltet ihr euch wohl beeilen…
- DAS GEISTERHAUS - Es gibt viele schöne Häuser in Tirol. Ihr seid als Immobilienmakler unterwegs um eine neue Immobilie für Euren Kunden zu finden. Plötzlich bietet sich eine seltene Gelegenheit – ein altes Haus in Innsbruck wird von der Stadt kostenfrei zur Verfügung gestellt. Das Haus steht seit mehreren Monaten leer, die Nachbarn meinen, es sei verflucht. Gerüchte zufolge ist dort schon mal eine ganze Familie verschwunden.Natürlich Glaubt ihr nicht an diesen Unsinn und geht zur Besichtigung. Doch plötzlich schließt sich die Haustür hinter Euch und Ihr kommt nicht mehr raus.Es ist dunkel… Ihr hört das Lachen eines Kindes… Etwas bewegt sich…Was ist los? Gibt’s hier wirklich Geister? Das müsst Ihr jetzt selbst rausfinden. Euch bleiben nur 60 Minuten Zeit, bis ihr für immer in diesem Haus gefangen seid. Und die Uhr tickt bereits …
- Für mittelgroße Teams und Betriebe, oder als Event mit Geschäftspartnern.
- Als außergewöhnliches und zugleich unvergessliches Familien-Erlebnis!
Weitere Informationen
2 – 9 Gruppen (à max. 6 Personen) spielen simultan
Einzigartige Junggesellenabschiede, Mädelsabende, faszinierende Blind- oder erste Dates, geheimnisvolle Geburtstagsüberraschungen
Location
-
Innsbruck, Tirol, Österreich
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